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TCP 與 UDP 是什麼?帶你一次看懂差異與 DDoS 攻擊風險

2026/01/07 | 19 mins read

不論你是瀏覽網站、使用 App、玩線上遊戲,還是觀看影音串流與使用雲端服務,背後都離不開網路資料傳輸。而在網路世界中,負責把資料從一端送到另一端的,正是位於傳輸層的 TCP 與 UDP 這兩種傳輸協定。

TCP 與 UDP 是目前網路中最常見、也最重要的兩種傳輸方式,但它們的設計理念卻完全不同。有些服務選擇 TCP,強調資料一定要完整送達;有些服務則偏好 UDP,追求速度與即時性。

今天 HiYun 嗨雲將帶你一次搞懂 TCP 與 UDP 是什麼、兩者差異在哪,以及在不同應用情境下,該選擇哪一種傳輸協定,幫助你在學習網路概念或理解雲端系統架構時,都能快速建立正確觀念!

TCP 是什麼?為什麼強調可靠性?

TCP(Transmission Control Protocol)是一種位於傳輸層的通訊協定,主要特點就是可靠。當系統選擇使用 TCP 傳輸資料時,會先在雙方之間建立連線,確認彼此都準備好之後,才開始正式傳送資料。

在資料傳輸過程中,TCP 會確保每一筆資料都有成功送達,及順序正確。如果途中有資料遺失或傳送失敗,TCP 會自動要求重新傳送,直到資料完整為止。同時,TCP 也具備控制流量與壅塞機制,能根據網路狀況調整傳輸速度,避免一次送出過多資料造成網路擁塞。

也因為這種「先確認、再傳送、出錯就補救」的設計,TCP 特別適合用在不能出錯的應用場景,雖然相較下來速度可能較慢,但能換來資料的完整性與穩定性,正是 TCP 最大的價值。

UDP 是什麼?為什麼速度這麼快?

UDP(User Datagram Protocol)同樣是位於傳輸層的通訊協定,但設計理念與 TCP 完全不同。UDP 不需要事先建立連線,資料準備好後就可以直接送出,因此少了連線確認、重傳檢查等流程,整體傳輸速度自然更快。

不過,UDP 的速度優勢是以「不保證可靠性」換來的。UDP 不會確認資料是否成功送達,也不會保證資料的傳送順序,若途中發生封包遺失或錯序,系統通常不會主動補救。也正因如此,UDP 的延遲低、效率高,但資料完整性相對較低。

這種特性讓 UDP 非常適合用在重視即時性的應用,晚一秒收到資料往往比少收到一點資料更影響使用體驗,因此選擇 UDP 反而能帶來更流暢的效果。

TCP 與 UDP 差異在哪?

雖然 TCP 與 UDP 都屬於傳輸層協定,但在設計目的與使用情境上有明顯差異。接下來 HiYun 嗨雲將兩者的重點整理成比較表,讓你方便一次理解區別。

特性 TCP(傳輸控制協定) UDP(使用者資料包協定)
連線 連線導向(有三次握手建立連線) 無連線(直接發送)
可靠性 高(保證資料完整性與送達) 低(不保證資料,可能遺失、重複)
速度 較慢 較快
順序 有序傳輸 可能亂序
控制 有流量、壅塞控制 無流量控制
開銷 Header 較大(20 bytes) Header 較小(8 bytes)
應用 檔案傳(FTP)、電子郵件、HTTP 網頁 網路電話(VoIP)、線上遊戲、串流影音

TCP 與 UDP 記憶方式

TCP 像寄掛號信:郵差會確認簽收,確保信件完整送達,但比較花時間。 UDP 像寄明信片:直接投入郵筒,速度快,但不知道收不收得到,也可能寄錯順序。

簡單總結:TCP 適合重視正確性,UDP 適合重視即時性。把這個觀念記住,你在判斷 TCP、UDP 差異時就能快速釐清!

TCP 與 UDP 可以一起用嗎?

答案是可以!且在現代網路與雲端服務中,TCP 與 UDP 同時使用其實是常態。系統通常會依不同功能需求,分別選擇適合的傳輸協定:像是登入、驗證或表單送出等不能出錯的流程,會使用 TCP 確保資料完整;而影音播放、即時通知或背景更新等重視速度的功能,則會搭配 UDP 來降低延遲。

整體來看,TCP 與 UDP 不是互相取代,而是互相搭配,這也是為什麼在網站、App 與雲端架構中,經常能看到兩種協定並行使用。

知識小補充:近年常被提到的 QUIC 與 HTTP/3,其實就是建立在 UDP 之上,再加入加密與可靠性機制,兼顧速度與穩定性,也代表 UDP 在現代網路架構中的角色正持續擴大。

TCP 與 UDP 適合用在哪些情境?

不同網路服務要選擇 TCP 或 UDP 的核心原因其實很單純。當有服務不能出錯、不能延遲。如果資料少一筆就會造成錯誤的話,就需要 TCP 這種可靠的傳輸方式。

TCP 常見於需要資料完整、順序正確的情境,例如網站瀏覽、帳號登入、電子郵件、檔案傳輸、雲端服務後端系統與後端傳輸(常見的 HTTP/HTTPS)等。這些服務寧願慢一點,也要確保資料有確實送達,避免出現內容缺漏或交易錯誤。

而 UDP 則更適合即時優先的應用,例如影音串流、即時通訊、線上遊戲,以及 DNS 查詢。像 DNS 的目的是要快速回覆這個網域對應哪個 IP,如果每次查詢都要先建立連線再確認送達,就會拖慢整個上網速度,因此 DNS 多半會使用 UDP 來提升效率。但若查詢數據包過大(超過512位元組)或需要區域傳送(Zone Transfer),則會切換到更可靠的 TCP。

💡 延伸閱讀:DNS 是什麼?為什麼網站一定要有 DNS 伺服器?一篇文搞懂網址背後的 IP 位址秘密

為什麼 TCP、UDP 是後端工程與資安的核心基礎?

在後端工程與雲端架構中,TCP/IP 網路協定是前後端溝通的核心基礎。無論是網站請求、API 呼叫,或資料庫連線,最終的資料都會被封裝成 TCP 段或 UDP 封包,再透過 IP 層傳送到目的地。也就是說,看似高階的應用服務,其實都建立在 TCP 與 UDP 這一層之上。

此外,深入理解 TCP / UDP 也與網路安全息息相關。許多 DDoS 攻擊正是針對 OSI 第四層傳輸層發動,例如利用 TCP 三次握手的特性進行 SYN Flood,或透過 UDP 的無連線特性發動放大攻擊(如 DNS、NTP 放大攻擊)。當工程師能分辨正常與異常流量行為時,就更容易及早發現問題,並搭配防護機制降低風險。

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